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隐刺:隐形时的每秒回血从4567加强到

时间:2017/6/28 0:28:04 点击:

  核心提示:所有光环在此期间任然生效! 沉默:修复了最后遗言DEBUFF不能被驱散的BUG 骷髅王:基础伤害+7,CD从8加强到6. 土熊猫的砸石头CD从7加强到5. 远程/近战幻象的cd从50/35减到45/30 微光buff施放距离从900减到800 赤红甲: 熊猫:...

所有光环在此期间任然生效!

沉默:修复了最后遗言DEBUFF不能被驱散的BUG

骷髅王:基础伤害+7,CD从8加强到6. 土熊猫的砸石头CD从7加强到5.

远程/近战幻象的cd从50/35减到45/30

微光buff施放距离从900减到800

赤红甲:

熊猫:风熊猫的驱散范围从200加强到600,2技能现在遵循普通净化法则,2技能不再加强非魔法伤害,CD从12调整为15/12/9/6,伤害从75/150/225/300调整为90/120/150/180,半径从215加强到300,施法距离从650加强到850,大招最低血量限制从20%变成25%

价格从1100减到900

预言者:1技能的施法时间从0.3变成0,在本体范围900内所有幻想都会变成本体的当前形态。大招的施法距离从325加强到550,变形现在产生一个光环,2技能的施法动作从0.5加强到0.15,能够被对方视觉上识别出来,2技能招出的幻想现在和DS大招产生的幻想一样,1技能CD从22/18/14/10调整为22/20/18/16,1技能攻击和移速减少从60%削弱到25%,1技能现在作用于900范围内所有敌方英雄(不会作用于阴影中的单位和隐形单位),强到。上限8点?

莲花球:

TB:暂时从CW模式移除,雷每个额外加一点,火,A帐后冰,灵动迅捷攻速/伤害加成从20-80加强到30-90,但是任然作用于主单位。

卡尔:智力成长从3.2加强到4.0,阳痿光环的黏*(?)从2减少到1.

冰龙:大招不再作用于范围内魔免的单位,重生原始时代。大招CD从160/150/140加强为稳定140,1技能现在仅仅提供目标视野

全能:1技能加血的施法动作从0.4加强到0.25,A帐月光数从6/10/14加强到6/12/18

生命/魔法恢复从135/70减少到110/70

神灵:被动的每层魔法抗*增加从4/5/6/7削弱到3/4/5/6

LUNA:力量成长从1.9加强到2.2,1技能现在仅仅提供目标视野

洞察烟斗的携带者现在也能享受光环了

夜魔:基础回血从0.25加强到2

纷争面纱:新开180合击传奇网站

萨尔:1技能电的CD从16加强到12/11/10/9,隐刺:隐形时的每秒回血从4567加强到。A帐大招后队友吃的伤害转换到自己身上的百分比从35%变成50%

现在可以拆了

虚灵刀:

人马:3技能自身力量反*伤害百分比从26/34/42/50%加强到30/42/54/66%

魔耗从165减到125

亚巴顿:1技能CD从5加强到4.5,溅射伤害从20/35/50/65%加强到30/42/54/66%

物品部分(Y导翻译!):

飓风施法距离从700减到575

减甲效果对roshan减半

卷轴价格从1425到1350

术士:大火人不再能被散失或者其他驱散技能净化!

合成无需卷轴

SVEN:基础智力+2,魂的每个小兵野怪增加伤害从3/6/9/12加强到6/9/12/15,魂的魔法消耗从110加强到80/90/100/110,大招CD从50/45/40加强到50/40/30

大电锤:

大牛:踩的范围从475加强到500,大招后3技能的翻倍系数从1.5/2/2.5削弱到1.5/1.75/2,1技能踩地板的CD从6加强到5,基础移速从295加强到300

相位持续时间从3.6减到2.5

DS:http://www.njlxzl.com/Html/?2060.html。基础智力-2

熊战:力量成长从2.9削弱到2.7,基础移速从295加强到300

不再对魔免单位作用

死灵书:死灵战士和弓箭手生命值从600/700/800增加到700/800/900

大勋章:

火*:1技能的延迟从1.4加强到1.2

VS:敏捷成长从2.8加强到3.3,事实上新开传奇1.85。作用范围从600削弱到550,大招的每秒吸血从150/185/220加强到150/200/250

暗木:1技能消耗魔法从100/115/130/145加强到100

巨魔:3技能被动的攻速加成从每层16/22/28/34加强到20/25/30/35

天堂之戟:

谜团:午夜凋零施法时间从0.2加强到0.1,现在双击棒子技能能立即把棒子查在你的前方,A帐后额外T人技能现在有200点伤害。

骨法:基础移动速度从320加强到330,3技能减速雪球不再无视魔免,滚雪球的最大启动时间从4变成3秒,3技能吃赏金从×4变成×5

凤凰:3技能大保健的最高每秒伤害从1/2/3/4%加强到1.25/2.5/3.75/5%

海明:1技能耗蓝从90削弱到100/105/110/115,3技能吃赏金从×4变成×5

大树皮:寄生种子耗蓝从140加强到100/110/120/130

微光buff魔耗130到110

战鼓主动技能攻速加成从20加到25

电**棍:抽攻击现在是一个平缓的过程而不是每秒抽固定攻击。

炼金:酸雾伤害:12/16/20/24 到15/20/25/30,1.85英雄狂雷版本。大招施法距离从600/650/700加强到700,大招移除魔法不在无视BKB,大招现在总会移除对面40%的上限魔法(不是当前魔法),大招对对面攻速降低从20加强到30

相位鞋:

黑鸟:力量成长从1.85加强到2.3,大招冰球球的飞行速度从750加强到850,1.85狂雷。大招不会再被魔法免疫的英雄平摊伤害。

支配头盔:

价格从875减到850

LICH:吃兵现在不会和对手分享经验了,大招不会再被魔法免疫的英雄平摊伤害。

卫士胫甲:

天怒:2技能减速球的CD从20/18/16/14加强到18/16/14/12,没有周围额外视野),皮肤减速不再无视魔免单位

赏金:大招现在只对本体有视野(意思是只能拥有标记单位的视野,残影视野从800削弱到600,电**棍被动等等)不再对召唤单位造成额外伤害。

*龙:敏捷成长从2.5加强为2.9,大招的基础魔法消耗从15+7%削弱到30+8%(电猫好惨)

幻影斧:

微光进入隐身时间从0.4加到0.6

cd从45减到40

冰眼小鹿

微光披风:加强。

电猫:残影的耗蓝从70/80/90/100削弱到稳定100,*狗大招,小萨特,2技能的施法时间从0削弱到0.1

小骷髅:1.85狂雷王者版本。1技能CD从45/40/35/30加强到40/35/30/25

不再对魔免单位作用

净化类魔法(散失,2技能的施法时间从0削弱到0.1

不朽盾:不朽盾在主人重生时会提供暂时的地面视野。

潮汐:1技能护甲减少从2/3/4/5加强到3/4/5/6

cd从17减到15

猴子:敏捷成长从3削弱到2.6,3技能跳跃距离从650减少到475,唱歌的A帐治愈效果从6%加强到8%

支配的怪现在最低生命为1400

伐木机:1技能CD从8加强到6

老鹿:基础攻击力-4,唱歌的A帐治愈效果从6%加强到8%

价格150减到125

英雄平衡:

小娜迦:喷水的伤害从130/160/190/220削弱到100/140/180/220,穿刺和烧蓝的额外距离从50%加强到75%(钻地形态?),星落的第二次攻击范围从325加强到425

小强:穿刺的CD从9加强到7,大招暴击伤害几率从30%加强到30/34/40

白虎:敏捷成长从2.75加强到3.3,战吼的攻击力加成从60/90/120加强到90/120/150,同时每秒造成100点伤害。

修复了与卫士胫甲的相互作用

狼人:力量成长从2.75加强到3,第二个人连接在第一个人上),但是持续时间从1/2/3/4变成3/4/5/6. 加A帐效果:能同时拉住目标400范围内的第二个敌人(同时拉2个,CD从24加强到16

熊德:我不知道原始传奇官网。招小熊的CD从180/160/140/120加强到120,同时每秒造成100点伤害。

散失cd从8减少到0

冰魂:1技能冰箱的施法距离从700加强到700/800/900/1000

蝙蝠:燃油*伤害从每秒50变成25/30/35/40,新开微变传奇网站9。忠诚考验(伤害版本)的消耗魔法从175加强到90/100/110/120,或者6/8/10/14次小兵攻击(好弱啊),2技能现在给墓碑加血是给它加1/2/3/4次攻击点数。

卷轴加钱从825减少到600

CHEN:1技能的减速还有伤害从14/18/22/26%加强到15/20/25/30%,3/4/5/7次英雄攻击,墓碑现在需要固定次数去毁灭,墓碑小僵尸伤害从41削弱到35,A帐现在把1技能的偷力量从4加强到10,有问题欢迎指正:

价格从100减到75

微光buff现在可以净化

cd从60减到30

铁艺头盔:1.85复古传奇。价格950到900

僵尸:A帐不再增加大招变形后的效果,有问题欢迎指正:

玲珑心:

更新完毕,死亡时血精石不会使金钱损失减少,魔法回复从2/4/6/10加强到2/4/6/12

血魔:3技能被动的范围从100%-25%变成75%-25%,3技能的回血从1/2/3/4加强到1/2/3/6,竭心光环不再能作用于远古,给目标使用需要点control:1.85传奇狂雷版本。小净化、芒果、大药。

血精石:每个血精石能量的复活减少时间从4减到3,魔法回复从2/4/6/10加强到2/4/6/12

治疗指环:

NEC:1技能的伤害从75/125/200/275加强到125/175/225/275,默认给自己使用,等级炮的CD从8加强到7

白牛:被动晕现在使用伪随机机制。

以下物品使用时与魔瓶相同,大招不再无视魔免(飞机吃屎)

DOOM:焦土的伤害/回血从12/18/24/30加强到12/24/36/48,冲刺持续时间从16削弱到12

飞机:1技能没法小火煎伤害从8/13/18/23削弱到7/12/17/22,+15攻速和+15%攻击力

cd30减到20

大娜迦:蛇的伤害和魔法偷取从每次跳跃25%加强到35%

龙骑:吐火的减攻击力DEBUFF持续时间从8加强到11

大鱼人:冲刺现在有相位鞋的效果!!!冲刺CD从23加强到17,雷的数量不再有上限,伤害也减少50%,炸*人的雷现在A了加10块钱!雷的CD和耗蓝减少50%,现在不会了)炸*人的雷现在能用补刀斧和狂战砍咯(范围450),雷也会爆炸造成伤害,船的施法动作从0.4加强到0.3

微光最初施法时更加显眼

远古雷霆蜥蜴有个新技能:是个光环,雷和2技能陷阱不会封野了!雷不会在同一个位置无限重叠!

*狗:3技能的CD从2.75加强到2.5(那个*波)

炸*人:炸*人的雷不A了不会爆炸!(以前你把雷A了,CD从19/16/13/10调整为26/20/14/8,X标记的施法距离从350/550/750/1000调整为400/600/800/1000,看看原始传奇。光环主动模式的CD从120加强到100

洞察烟斗:

闪避和miss几率从30减到25

勇气勋章:

虚无宝石:

船长:水刀的伤害从15/30/45/60加强到20/35/50/65,大招现在能钻远古!

小黑:对于每秒。光环额外伤害从18/24/30/36加强到20/26/32/38,反*伤害类型和伤害类型相同,折射现在是在减少伤害前先反*伤害,伤害从120/160/160/200加强到120/180/240/300

小狗:魔免的CD从19加强到16,伤害从120/160/160/200加强到120/180/240/300

幽鬼:荒芜现在对非英雄单位也有效,CD从12加强到11,修复了军团有时候在大招结束后自动攻击傍边其他单位而不是默认继续攻击决斗目标的BUG。

小Y:捆的CD从16加强到10,2技能施法时间从0.3加强到0.2,1技能CD从18加强到15,但是有80%魔抗

PUCK:1技能光球的移动速度从600加强到650,听听1.85复古传奇。但是有80%魔抗

军团:基础伤害+4,2技能现在对于幻想正常作用(之前是啥?)d啊找伤害从36/58/81每秒削弱为30/55/80每秒(A帐效果从58/81/108每秒加强为60/85/110每秒,基础智力从14加强到17

攻城车现在跟普通小兵一样可以成为法术目标,大招持续时间从12/14/15/16(A帐后)加强为稳定16(A帐后还是16).

TK:大招的施法时间从3/2/1加强到3/1.5/0.75

剧*:2技能法球的伤害从5/10/15/20加强到6/12/18/24,大招不再是攻击特效

小小:基础力量从24加强到26,腐烂的减缓移速从20/22/24/26%加强到27%

小鹿:加血的小精灵数量从3/5/7/9加强到4/6/8/10,大招伤害从450/675/950削弱到450/650/850(88BURDEN)

屠夫:腐烂的伤害从35/60/85/110调整为30/60/90/120,伤害从16/26/56/76加强到20/40/60/80,从850加快到1050,3技能能给防御塔加了!!!修复了多重施法3技能时不会作用于附近单位的BUG。

光法:查克拉给队友技能减CD从1/2/3/4加强到2/3/4/5

死灵龙:佣兽的落地作用范围从325加强到340

DP:大招小鬼数量从6/13/21加强到8/14/21

回音壳魔耗100到75

价格从875减到850

砍树cd从5减到4(狂战斧也是)

补刀斧:

释放距离由250变为400

刚被:3技能吃伤害的叠加从250加强到230.(每230一次针刺?)

LINA:2技能的伤害从120/160/200/240削弱到80/120/160/200,冰封路径的范围从1100加强到1200

游戏平衡:

JUGG:1技能转的伤害从80/100/120/140加强到80/105/130/155

微光buff魔抗从55减到45%

我预测会大热的英雄:

CM:原始传奇登陆器下载。1技能CD从15加强到13

猛犸:加攻击的CD从12加强到8

远古黑龙全体-2护甲

双头龙:火焰呼吸现在火呼吸的速度和冰呼吸速度一致了,3技能的攻速BUFF从20/30/40/50加强到30/40/50/60,就会多额外生成一个大树人。

相位移速增加从16增加到24(近战)20(远程)

蓝胖:基础护甲+1,如果这个单位在被大招打中后4秒内死亡,大招现在给打到的单位加一个BUFF,A帐打出的大数人攻击时间从1.75加强到1,视野从1200减少到1000,小熟人移动速度从300加强到325,耗蓝从100/120/140/160加强到70/90/110/130,当有复制体的时候也可以使用混合使用。

隐刺:隐形时的每秒回血从4/5/6/7加强到6/8/10/12

牛头:板的伤害从125/175/225/275 削弱到100/160/210/260

每秒生命恢复从3.25%升到4%

先知:1技能发芽的施法时间从0.5加强到0.35,混合现在不会使水人消失,2技能伤害从20/40/60/80加强到50/60/70/80,修复了大招有时候不能正常获得全部视野

QOP:大招的伤害从290/390/490削弱到290/380/470(A帐伤害从325/450/575削弱到325/440/555)

水人:敏捷成长从3加强到3.4,你知道隐刺:隐形时的每秒回血从4567加强到。屎脑的蓝消耗从100/125/150/175变成70/100/130/160,暴击的伤害从150/200/250/300%削弱到125/175/225/275%

减甲效果对roshan减半

攻速增加从30减到25

BANE:减攻击力的CD从10加强到8,会在8秒内减目标5点护甲,减速从20%加强到25%

CK:3技能暴击一旦触发,减速从20%加强到25%

LION:若风一指的A帐AOE范围从200加强到300(若风的胜利)

cd从35减到30

土猫:现在双击石头会让石头自动放在你正前方

连锁闪电目标个数从8增加到12

SK:尸爆的伤害从30%加强到50%,但是3级后不再*射(A帐后任然*射)

AM:B的距离从1000/1075/1150/1150变成925/1000/1075/1150,匕首晕他妈的),出晕锤,匕首吸血,出吸血,匕首减价,可叠加

WD:大招伤害从60/90/120加强到60/105/150(A帐后还是这个伤害),可叠加

PA:1技能匕首现在有你攻击特效或者发球效果(出暗灭,CD从36/33/20/27加强到35/30/25/20

远古黑龙有新技能:+2护甲光环, 蚂蚁:1技能虫群的耗蓝从100调整为70/80/90/100,


隐形
新原始传奇

作者:星星 来源:若若胤之
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